Hier gibt es eine selbst erfundene Spielvariante von Rummikub. Wir spielen es so (schon beinahe immer) bis heute.
Das Spiel Rummikub geht gut mit zwei bis vielleicht vier Personen zu spielen.
Was sind Serien? Gültige Serien sind "Gruppen" und "Reihen". Ich erkläre das jetzt:
Eine "Gruppe" besteht aus mindestens drei Spielsteinen von gleichem Wert, aber unterschiedlicher Farbe. Ein Joker darf enthalten sein, aber nicht mehrere Joker! Beispiel: 7 in grün, 7 in blau und 7 in weiß. Oder: 1 in rot, 1 in schwarz, Joker. Oder auch 2 in rot, 2 in gelb, 2 in weiß, 2 in schwarz. Wenn aber eine Farbe in der Gruppe schon vorhanden ist, darf der identische Stein mit derselben Farbe nicht hinzugefügt werden.
Unsere Spielvariante sieht vor, dass alle "Gruppen" nahe bei jedem Mitspieler platziert werden und dort bleiben, also in einem nahe am jeweiligen Spieler befindlichen "Gruppenstapel" - und dass bei jedem Spieler nur maximal 6 Gruppen ausgelegt werden dürfen, mehr nicht. Was wir hier nahe dran legen, sind maximal 6 Gruppen zu je 3 bis 6 Steinen.
Eine "Reihe" besteht aus mindestens drei Spielsteinen - und eine Obergrenze haben wir bei unserer Spielvariante nicht (mindestens 3 Steine, beliebig lang) mit direkt aufeinander folgenden Zahlenwerten in gleicher Farbe, wobei wieder nur ein Joker in einer Reihe enthalten sein darf. Beispiel: 3, 4, 5 und 6 in blau. - Was auch erlaubt ist: Nach 13 wieder 1. Beispiel: "11, 12, 13, 1, 2". Die Reihen liegen in der Tischmitte. - Wenn dies vereinbart wird vor Spielbeginn, gibt es auch Reihen wie "2, 4, 6, 8, 10, 12" oder "1, 3, 5, 7, 9, 11, 13", also mindestens 3 Steine diesmal nicht beliebig lang.
Zuerst nimmt jeder Mitspieler 12 Steine aus der Tasche und sortiert diese, wie er will. Der Beginner des Spiels kann ausgelost werden. Reihum wird nun bei unserer Spielvariante immer je ein Stein aus der Tasche herausgenommen und vor sich auf den Tisch gelegt.
Doppelte Steine nehmen wir nicht. Was bedeutet das? Identische Steine darf man zurücklegen. Damit ist gemeint: Wenn im eigenen Haufen (nicht im Gruppenstapel!) zum Beispiel eine rote 7 liegt, und du ziehst gerade eine rote 7, dann darfst du diese zurücklegen und einen neuen Stein ziehen.
Nur zu Beginn gilt einmalig: Wenn der aktive Mitspieler an Serien mit einem "Zug" mindestens 30 Punkte zusammenbekommt, darf er auslegen und sein Spiel beginnen. Wir spielen es als Variante so, dass auch schon zu Beginn in der Serie je ein Joker enthalten sein darf. Dann gilt beispielsweise die "10, 10, Joker" als Gruppe mit 30 Punkten.
Wenn der aktive Mitspieler fertig ausgelegt hat oder nicht auslegen kann, sagt er: "Weiter!" und der nächste Mitspieler ist dran.
Es müssen zu Beginn mindestens 3 Steine ausgelegt werden, wenn sie eine Serie bilden. Auch an etwas, was schon auf dem Tisch liegt, darf angehängt werden, was sinnvoll ist. Das heißt: Im Spiel dürfen beliebig viele Manipulationen gemacht werden, um wenigstens einen Stein loszuwerden. Dabei müssen aber alle Serien am Ende wieder aus mindestens 3 Steinen bestehen! - Joker dürfen durch passende Steine ersetzt werden, müssen aber auf dem Spieltisch bleiben und sofort wieder eingebaut werden. Nur die Joker, die gerade aus der Tasche gezogen werden, müssen nicht eingespielt werden.
Sonst gilt: Alle Steine, die einmal eingebaut sind, sollen im Spiel bleiben. Das heißt also, dass man nicht einen Stein aus dem Spiel an sich nehmen darf, wenn es gerade so passt.
Gewonnen hat der Mitspieler, der alle Steine, die vor ihm lagen, weggelegt hat.
Wir spielen Rummikub ohne Aufstellbretter und ohne schriftliche Punkte-Wertung.
Viel Spaß!